13.05.2026

BMA


O gaming instala-se em Braga com o Magic Circle '26

A Braga Media Arts e o Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) apresentam o Magic Circle '26, um programa que reúne estudantes e especialistas para discutir o videojogo enquanto fenómeno cultural contemporâneo. Durante os dias 28 e 29 de maio, a comunidade é convidada a explorar o panorama dos videojogos através de conversas e atividades interativas. A entrada é livre.

BMA_O gaming instala-se em Braga com o Magic Circle ’26

Programa Magic Circle '26


28 de maio

 

Born to Scroll — Visita e Atividade de Sensibilização para Jovens

Local: gnration - Sala de Conferências 

Horário: mediante inscrição para circuito@bragamediaarts.com


Mostra de jogos do MEDJD 

Local: gnration - Sala Multiusos 

Horário: 10:00 – 13:00 / 14:00 – 17:00

Escolas: mediante inscrição para circuito@bragamediaarts.com


Live Game Jam 

Local: gnration - Sala Multiusos 

Horário: 10:00 – 13:00 / 14:00 – 17:00

Escolas: mediante inscrição para circuito@bragamediaarts.com


Encerramento 

Horário: 18:00

-- 

29 de maio 

 

Painel de discussão: Do Indie ao AAA: O Ecossistema dos Videojogos em Portugal

Local: Theatro Circo – Salão Nobre 

Horário: 10:00 – 12:00                                                                

Participantes: João Marinheiro, José Martins Leite, Laura Galiano, Ricardo Mota e Gabriela Sá (moderação)

 

Mostra de jogos do MEDJD 

Local: gnration - Sala Multiusos 

Horário: 14:00 – 17:00

Escolas: mediante inscrição para circuito@bragamediaarts.com


Live Game Jam 

Local: gnration - Sala Multiusos 

Horário: 14:00 – 17:00

Escolas: mediante inscrição para circuito@bragamediaarts.com


Encerramento 

Horário: 18:00  

Magic Circle '26 é um evento dedicado à cultura dos videojogos no norte de Portugal, que combina reflexão, indústria e criação. O evento desdobra-se entre gnration e Theatro Circo — com a maior parte da programação a realizar-se neste primeiro — explora os videojogos em duas dimensões complementares: como indústria criativa no norte do país e os jogos como medium com impacto emocional e cultural nos jovens.

No primeiro dia, quinta-feira, estará patente a Primeira Mostra de Jogos do Mestrado em Engenharia e Desenvolvimento de Jogos Digitais (MEDJD) do Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) apresenta uma seleção de projetos criados por estudantes do primeiro e segundo ano, refletindo criatividade, inovação e competência técnica nas diversas áreas do desenvolvimento de videojogos. Entre experiências desktop e realidade virtual (VR), esta mostra convida o público a descobrir mundos interativos, conceitos originais e abordagens experimentais desenvolvidas no contexto académico, destacando o talento emergente e o potencial da próxima geração de criadores de jogos digitais. Desenvolvidos por alunos do IPCA, estarão 10 jogos estarão em amostra entre as 10:00 e as 13:00 e, posteriormente, entre as 14:00 e 17:00, na sala Multiusos do gnration. A atividade realiza-se, identicamente, no dia seguinte das 14:00 às 17:00.

Game designer e investigador do Porto, Abel Neto dirige uma live game jam, uma experiência imersiva e interativa onde o público poderá acompanhar, em tempo real, o desenvolvimento de um videojogo indie desde a sua conceção até à sua construção. Doutorado em Media Digitais pela Universidade do Porto, trabalha como freelancer e docente no IPCA, onde orienta estudantes em desenvolvimento de jogos, ao longo do evento, Abel irá criar um jogo ao vivo, partilhando o processo criativo, as decisões de design e os desafios técnicos que fazem parte da produção de videojogos. Uma oportunidade única para descobrir como ideias se transformam em experiências jogáveis, revelando os bastidores da criação de jogos de forma transparente e envolvente. A atividade decorre entre as 10:00 e as 13:00 e, durante a tarde, entre as 14:00 e 17:00, na sala Multiusos do gnration. A live game jam acontece, igualmente, no dia seguinte das 14:00 às 17:00.

Born to Scroll — Visita e Atividade de Sensibilização para Jovens é uma ação de mediação artística com 120 minutos desenhada para adolescentes, a partir das exposições Born to Bloom, e Roadrunner, de Camille sahin, integradas na INDEX , Bienal de Arte e Tecnologia de Braga. A partir das obras em exposição no gnration, os participantes exploram as ligações entre poder, influência e identidade digital , questionando os algoritmos que moldam o que vemos, o que jogamos e o que somos.

A ação combina visita mediada às exposições com uma atividade participativa que transforma a experiência artística em conversa, criação e pensamento crítico.

No dia 29 de maio, o Salão Nobre do Theatro Circo recebe a conversa "Do Indie ao AAA: O Ecossistema dos Videojogos em Portugal", que incide sobre o ecossistema dos videojogos a partir do Norte de Portugal. O painel é composto por João Marinheiro, José Martins Leite, Laura Galiano e Ricardo Mota, quatro especialistas das áreas de Arte, Programação e Produção. Partindo da partilha dos seus percursos académicos e profissionais, os oradores discutirão como é possível, a partir de uma base local, colaborar com estúdios internacionais e alcançar uma projeção global. Uma exploração sobre os desafios técnicos e criativos da indústria, provando que o talento regional não tem fronteiras na era do desenvolvimento digital.

Braga assinala o crescente setor dos videojogos com o Magic Circle '26, de 28 a 29 de maio, num evento com entrada livre.