05.06.2025

Open Call


OPEN CALL: Conferência ARTECH 2025 convoca propostas de artigos e projetos

A ser acolhida pela Universidade do Minho (Braga) em novembro deste ano, a 12ª Conferência Internacional de Artes Digitais e Interativas - ARTECH 2025 promove uma open call que convoca artistas, académicos, autores e investigadores a apresentar obras ou artigos relacionados com arte digital, instalações artísticas, arte interativa ou arte multimédia. A open call está aberta até 30 de junho.

BMA_OPEN CALL: ARTECH 2025 Conference seeks for proposals for articles and projects

A open call encerra a 30 de junho. Mais informações disponíveis em ARTECH 2025.

A cultura, as comunidades e os territórios permeados pelas Media Arts são as matérias em análise na ARTECH 2025, a 12ª Conferência Internacional de Artes Digitais e Interativas. Organizada pelo Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS) da Universidade do Minho, em Braga (PT), a conferência acontecerá entre 26 e 28 de novembro deste ano, com o objetivo de promover o interesse pela cultura digital atual e a sua intersecção com a arte e a tecnologia enquanto campo de investigação, mas também enquanto espaço comum de discussão e troca de novas experiências.

Antes, até 30 de junho, a iniciativa promove uma open call que convoca artistas, académicos, autores e investigadores de todas as áreas a apresentar obras ou artigos relacionados com arte digital, instalações artísticas, arte interativa ou arte multimédia. O objetivo será encontrar novas propostas para integrar o atual programa da conferência - no caso das obras de arte, estas integrarão a exposição virtual (audiovisual) do evento.

As obras submetidas devem incluir um vídeo descritivo em formato HD MP4, com uma duração máxima de 4 minutos (com legendas opcionais em inglês) e um pequeno artigo acompanhado de uma hiperligação permanente que encaminhe para o vídeo descritivo. Não existindo limite à forma de expressão e criatividade de cada projeto, os tópicos a explorar poderão debruçar-se sobre áreas como:

• Arte, ciência e sustentabilidade

• Arte e design generativos e algorítmicos

• Arte e IA (Inteligência Artificial)

• Arte e tecnologia

• Arte imersiva

• Arte interativa

• Comunidades de arte digital

• Culturas de arte digital

• Design audiovisual e multimédia

• Design e visualização de dados

• Design paramétrico

• Educação STEAM

• e-Learning na arte e nos estudos dos media

• Interação Humano-Computador

• Interfaces sensoriais

• Interfaces tangíveis

• Jogos digitais

• Medias digitais, aplicações interativas e e-books

• Música eletrónica

• Praxis e poesis

• Preservação digital

• Realidade virtual e aumentada

• Storytelling digital

• Sustentabilidade e ativismo

• Tecnologias digitais e produção

• Tecnologia na educação artística

• Teoria da arte e da ciência

• Teoria da criatividade

• Territórios de arte digital

Além da exposição virtual supramencionada, o programa da conferência contará com a presença de oradores convidados - entre os quais especialistas e artistas - e momentos de apresentação oral dos artigos, vídeos e posters selecionados. O Comité Científico e Artístico Internacional, responsável por avaliar as propostas submetidas, será composto por especialistas em várias disciplinas. 

Os autores dos trabalhos selecionados (incluindo ensaios que descrevam as melhores instalações artísticas) serão convidados a submeter versões alargadas para integrar uma das seguintes revistas: ROTURA - Jornal de comunicação, cultura e artes; Jornal de ciência e tencologia das artes; E-Jornal de estudos interculturais; Jornal internacional de educação para a arte; e Poetics - Jornal de investigação empírica na cultura, nos media e nas artes.