"PoN! - A Ilha dos Tatus" é um jogo para telemóvel ou tablet que pretende envolver jovens em torno da causa climática, da sustentabilidade e da biodiversidade. Partindo da ideia de que os jovens europeus estão na vanguarda mundial pela ação climática, mas que, para travar o aquecimento global, será necessária uma transformação em escala massiva, o projeto tem como objetivo possibilitar várias ligações entre estudantes de diferentes países.

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12 Dez. 2022
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12 Dez. 2022

Fruto da parceria com Braga, cidade criativa da UNESCO para as Media Arts, no mês passado, um grupo de estudantes do 9.º ano da Escola André Soares participou numa sessão online com alunos de um colégio no Paraná (Brasil). Para além de jogarem "PoN! - A Ilha dos Tatus", os grupos tiveram oportunidade de criar momentos de partilha e reflexão sobre a relação do Homem versus Natureza e sobre mudanças para evitar o esgotamento dos recursos naturais.

"PoN! - A Ilha dos Tatus" trata-se de um jogo colaborativo onde têm de salvar um território que foi destruído por robôs. Inspirado na obra “Politics of Nature” do filósofo francês Bruno Latour, o jogo destina-se a jovens com idades superiores a 10 anos. Este ano, o projeto foi vencedor da categoria “Impacto” no Pitch for Change, durante a a 10.ª edição Festival Games for Change América Latina, rede global que promove a criação e aplicação de jogos digitais que transformem, de forma positiva, a sociedade, a educação, a economia e a cultura.

Foi desenvolvido pela Ilex Games em colaboração europeia-brasileira, promovida pelos clusters EUNIC (European National Institutes of Culture) de São Paulo, Brasília e Rio de Janeiro, apoiada pela EUNIC Global e com coordenação do Instituto Cultural da Dinamarca. O jogo conta com vários parceiros como movimentos climáticos juvenis brasileiros, criadores de jogos, instituições, ONGs, estudantes, investigadores e municípios (Viborg, Santos e São Paulo) e conta com a colaboração da Braga Media Arts.

Sabe mais sobre PoN em www.jogopon.com.br/.